Tristes noticias para todos los fanáticos de Nintendo en América Latina, Revista Club Nintendo ha detenido sus operaciones en México, así lo anunció el editor de la publicación, Antonio Rodríguez, a través de su cuenta de Twitter.
A todos los seguidores de @ClubNintendoMex les comunico que se han parado las operaciones. Aún no tengo la certeza de si es una pausa o un alto definitivo. Sigan a @LaGranCN para más información y actualidad. ¡Gracias y saludos, comunidad! #ClubNintendo #Fans
— Toño Rodríguez (@tono_rodriguez) July 17, 2019
En febrero de este año Club Nintendo dejó de publicarse en Chile, único país que se mantenía con una edición bimestral. Sin embargo, el sitio web de la revista se mantuvo activo hasta el pasado 16 de julio.
Revista Club Nintendo fue precursora de los medios de videojuegos en México y América Latina, sirviendo como escuela para muchas personalidades relacionadas con la industria en la región.
La revista fue el primer medio de videojuegos en México y desencadenó una enorme lista de nombres que hoy en día dan vida a la prensa especializado toda Latinoamérica.
En México el último número de Club Nintendo lo vimos en 2015 y posteriormente la publicación se mantuvo vigente en iPad con una revista digital, así como en las ya mencionadas publicaciones bimestrales en algunos países de América Latina.
Gus Rodríguez y “Pepe” Sierra fueron los fundadores de Revista Club Nintendo. El #1 de la revista se publicó en diciembre de 1991; una icónica portada que mostraba a Super Mario aterrizando en los alrededores del Ángel de la Independencia en la Ciudad de México.
A través de sus páginas dieron sus primeros pasos en los medios de videojuegos figuras de la prensa mexicana como “Densho” , Adrián “Carqui” Carbajal, Alejandro Ríos “Panteón”, “Chucho” Medina, Francisco Javier Chávez R. “Conejo” y, por supuesto, “Pepé” Sierra y los primos Rodríguez.
Seguramente recuerdas que además de las increíbles ediciones especiales, los artículos llenos de información -inalcanzable en la década de los noventa- y un montón de guías y trucos, cada revista incluía un interesante easter egg: encontrar el rombo de la portada, tradición que se mantuvo intacta hasta el final de la revista.
Las favoritas de mi colección #preguntadeldiazerocontrol pic.twitter.com/13UBAS31nW
— MrMarston (@MrMarston5) July 17, 2019
Afortunadamente el equipo actual de la revista y el sitio web parece tener continuación en @LaGranCN. Dicha cuenta fue mencionada en el tweet donde Toño Rodríguez confirmó que la revista se encuentra en periodo de pausa, así que no dudes en darle follow.
El -posible- final de Club Nintendo coincide con el inicio de BitMe y el corazón de la revista se mantiene vigente en programas como Retro Game, GameVolution y Zero Control donde Gus y Densho, así como otros antiguos colaboradores de la revista, forman parte del talento que puedes ver en televisión.
¡Gracias por todo, Club Nintendo!