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América quiere llevar su legado a los esports

El equipo más ganador de las historia del futbol mexicano busca recrear su grandeza en los deportes digitales.
Enrique Tavera
(Fuente: Club América)

El Club América es una contradicción en México, ya que es el equipo más popular y odiado del país y no solo por los fanáticos del balompié.  A lo largo de sus 103 años de historia, muchos grandes jugadores nacionales y extranjeros, han pasado por las filas de la institución convirtiéndolo en el equipo con más títulos en el país y con el pasar de los años, el club se ha ido adaptado a las diversas épocas y hoy en día cuenta con un gran equipo femenil y, recientemente, creó su escuadra para competir en diversos torneos de esports.

Un poco de historia

En el año 1916, un 12 de octubre varios estudiantes del Colegio Mascarones, quienes jugaban futbol todos los días en los recreos, decidieron crear un equipo con los mejores jóvenes del instituto. Se pusieron de acuerdo y al poco tiempo, en los llanos de la Condesa se congregaron para discutir el nombre del nuevo conjunto. Hubo muchas propuestas, pero al final, ganó la de Pedro “Cheto” Quintanilla, quién sugirió el nombre de porque ese día se celebraba el descubrimiento del continente.

En esos años las Águilas no figuraban en los primeros plano e incluso tenían problemas de descenso, hasta que en 1949 las cosas se aliviaron de cierta manera cuando Mario Moreno “Cantinflas” inyectó dinero al equipo, pero no fue hasta 1959 cuando Emilio Azcárraga Milmo compró al equipo en 1959 a Isaac Bessudo por 425 mil pesos de aquella época.

(Fuente: Club América)

América y los esports

En mayo de 2017, en un comunicado oficial el club anunciaba la creación de una nueva división en la parte digital: el Club América se convertía en la primera escuadra de la Liga MX en tener su propio equipo de esports para competir dentro de la VFO (Virtual Football Organization), primera competición profesional de futbol virtual que se juega 11 vs 11 en la modalidad Clubes Pro de FIFA.

Después de este anuncio, se comenzó la búsqueda de diferentes prospectos y estos fueron los elegidos: Juan Carlos Rosas (29), Edgar Guerrero Landeros (24), Aarón Emmanuel Reyes (28) y por último Carlos González (25).

Estos jóvenes se fueron elegidos por los azulcremas debido a su palmarés en el modo de juego Clubes Pros: Rosas llegó a una a la final de Copa, además de ser líder de asistencias en dos temporadas diferentes, Guerreros tiene 4 Títulos de 1ª División Pro, 2 Títulos de Copa Pro y 2 Títulos de Supercopa Pro, Aarón Reyes cuenta con 3 Títulos de 1ª División, 1 Título Copa FMVP One México, 1 Título NA Champions Cup y  Norteamérica, mientras que Carlos González tiene 1 Título 1ª División FMVP, 1 Título Copa FMVP y 1 Título de Liga Virtual Mexicana.

Odiame más

Pero el conjunto de Coapa no es el único equipo de fútbol profesional en México que tiene presencia en los deportes digitales. A principios del año, las Chivas Rayadas del Guadalajara anunciaron la creación de un conjunto que competiría en el juego Clash Royale a nivel internacional.

(Fuente: Club Guadalajara)

Y en febrero de este mismo año el club Pachuca anunció la creación de su propia escuadra de deportes digitales.

¿Te gustaría ser parte del equipo de esports del Club América?

Fuente: Club América.