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Fortnite dejará de ser el juego más popular del mundo muy pronto

Han sido un par de años increíbles para Fortnite... pero todo lo que sube tiene que bajar.
Enrique Tavera
Epic Games

El juego más popular que existe actualmente es Fortnite, el Battle Royale de Epic Games, que se convirtió rápidamente en un golpe mediático y comercial sin precedentes tras su lanzamiento en 2017… pero no falta mucho para que comience su descenso y otro título tome su lugar.

De acuerdo con información de The Verge y el portal Stream Elements, a pesar de continuar siendo el juego más visto en Twitch, los números de Fortnite han comenzado a bajar en un 1.16% entre julio y agosto del presente año. 

(Fuente: Stream Elements)

Según palabras del CEO de StreamElements, Doron Nir, estos números reflejan que “la nostalgia está en un punto ideal para la comunidad de jugadores”. La declaración de Nir sin duda apoya el un gran aumento que ha tenido Minecraft en los últimos meses… aunque para muchos la obra de Mojang no resulte tan nostalgica.

A pesar de las actualizaciones regulares, Minecraft no ha recibido ningún tipo de contenido nuevo, de hecho se canceló su versión en 4K hace un par de meses, pero eso no ha impedido que varios streamers populares aumentaron la cantidad de horas que le dedican a Minecraft en sus streams.

Si miramos la gráfica sus palabras cobran aún más sentido, ya que los juegos que más aumento han registrado son World of Warcraft Classic, juego que se salió el pasado 26 de agosto y que recrea el estado del juego cuando fue lanzado hace más de una década con un 83.79 % y Minecraft con un 74.79%.

(Fuente: NewZoo)

Otro datos arrojados por NewZoo, portal especializado en análisis de esports y videojuegos, añaden otra plataforma importante: Youtube. Este portal ha recopilado las horas combinadas que distintos juegos generaron en agosto del presente año y Fortnite fue desplazado al segundo lugar por otro gigante de los videojuegos como lo es League of Legends y superó por muy poco a DOTA 2. 

¿Fortnite tiene los días contados?

Otro punto muy importante que no podemos dejar atrás es: la competencia. Desde que Fortnite probó -y comprobó- su éxito, muchos juegos con temática similar buscaron replicarlo; las series insignias de los FPS Battlefield y Call of Duty integraron un modo de juego prácticamente idéntico en sus más recientes lanzamientos, ya sea para consolas (Firestorm en el título de EA) y en versiones móviles (Call of Duty: Mobile), por poner un par de ejemplos rápidos.

A pesar de las cifras negativas que registra Epic Games y su Battle Royale, se niegan a dejar morir el juego. El portal Esports Earnings, especializados en datos acerca de torneos de esports, indican que este juego es el que más dinero ha repartido en todo el año, con un total de $64,294,309.29 dólares repartidos en 343 torneos a lo largo del año.

El jugador que más ganó en este año es el actual campeón mundial de Fortnite, Kyle “Bugha” Giersdorf con un total de más de 3 millones de dólares y el único latinoamericano que figura en esta lista es Thiago “kinG” Lapp, que en lo que va de este año a logrado reunir más de un millón de dólares.

(Fuente: Esports Earnings)

Fortnite tiene una base sólida de fanáticos que siguen jugando este título y Epic Games actualiza de manera constante los eventos y las mecánicas del juego, pero ¿será este el comienzo del fin para el Battle Royale de Epic Games?

¿Qué juego crees que se convierta en el más popular los próximos meses?

Fuentes: The Verge, NewZoo, Esports Earnings.