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25.septiembre.2020

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Estudio: Más del 70% de los gamers ha sufrido acoso en línea

Enrique Tavera

La Anti-Defamation League, organización norteamericana sin fines de lucro, reveló que tras encuestar a 1,000 jugadores en los Estados Unidos el 74% ha sufrido algún tipo acoso.

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La ONG también destacó que el 65% de los encuestados ha sufrido acoso severo, es decir, amenazas físicas o amenazas constantes. Un 40% por ciento de las mujeres han sido acosadas, un tercio de la comunidad LGBTQ también ha estado en una situación similar al igual que los jugadores afroamericanos, asiáticos y latinoamericanos.

Comentarios sobre la “supremacía blanca” son principalmente los más utilizados por los acosadores en hasta un 23% de los casos.

Ante esto Daniel Kelley, director asociado del centro de Tecnología y Sociedad de ADL, aclaró en una entrevista para Kotaku lo siguiente:

“Este resultado no implica necesariamente que los jugadores sean reclutados para unirse a una organización de supremacistas blancos en un juego online.  Las expresiones de supremacía blanca en juegos online sugieren que esta ideología del odio puede ser normalizada en algunas subculturas de videojuegos”.

Los juegos en los que más casos se registraron son fundamentalmente de PC entre los que destacan: Dota 2 (con el mayor número de casos registrados), Counter-StrikeGlobal OffensiveOverwatchPUBG y League of Legends.

Afortunadamente no todo es negativo, algunos juegos también han tenido efectos positivos entre sus comunidades como ha sido el caso de: Minecraft, NBA 2K y World of Warcraft; títulos que registran un 80% de “buena onda” entre los jugadores.

Nosotros tenemos en nuestras manos hacer una comunidad sana, sin ningún tipo de acoso, ni violencia . Cabe recordar que si eres víctima de algún tipo de acoso, no dudes en denunciarlo.