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Final Fantasy VII Remake presenta nuevo gameplay en TGS 2019

Ayax Bellido

En el marco de la Tokyo Game Show 2019, Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Remake ha compartido un gameplay del título. En este nuevo contenido, podemos ver algunos combates y otras novedades de este esperado remake exclusivo de PlayStation 4.

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Para los fanáticos de la versión original del juego hay una buena noticia. Final Fantasy VII Remake contará con un modo clásico de este título, ya que tendrá un sistema Active Time Battle, por lo cual habrá un medidor el cual se irá llenando de a poco para una vez completo realizar acciones de batalla especificas.

En el modo estándar del juego esta barra se llenará conforme ataques a los enemigos, mientras que en el modo clásico funcionará de manera automática. Esto último quiere decir que el jugador no tendrá que hacer nada especial para que el medidor se llene, sino que se hará de forma mecánica mientras los personajes luchan por su cuenta. Esto permitirá que el jugador se enfoque más en la selección de comandos.

La cuenta oficial del juego en Twitter explicaba esta modalidad de la siguiente manera:

“Así que cualquiera que juegue a Final Fantasy VII Remake en el Classic Mode no tiene que preocuparse por el lado de acción del sistema de combate y puede centrarse en la selección de comandos, lo que hace posible jugar a Final Fantasy VII Remake como si se tratara de un clásico juego de rol basado en menús”

Durante el gameplay también fue posible ver algunas batallas que involucran algunos personajes como Cloud y Barret. Final Fantasy VII Remake llegará el 3 de marzo a PlayStation 4, por lo cual ya muchos fanáticos de la saga comienzan a frotarse las manos.

¿Qué te pareció este gameplay de Final Fantasy VII Remake?