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05.agosto.2020

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Halo Infinite: Raytracing llegará en una actualización postlanzamiento

Habrá que esperar para ver esta característica
Enrique Tavera
John está listo para una nueva aventura | Foto: Xbox

Halo Infinite, la nueva entrega de la franquicia del Jefe Maestro, prepara todo para su estreno aunque una de las características que no llegarán desde el día uno será el raytracing. 

En una entrevista para IGN, 343 Industries, desarrolladores de este título, revelaron que el trazado de rayos (como también se le conoce en español) llegará en una actualización posterior al lanzamiento de este título. A pesar de esta información, no se mencionó cuánto tiempo tardará en llegar esta característica luego de que Halo Infinite haga su arribo a las tiendas de todo el mundo.

Sinopsis:

“Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro está listo para enfrentarse al enemigo más despiadado que jamás haya enfrentado. La legendaria serie Halo regresa con la historia más amplia de Master Chief hasta la fecha”. 

Halo Infinite tiene planeado su lanzamiento a finales del 2020 y estará disponible para Xbox One, PC y Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft.

Poco a poco vamos descubriendo más acerca de la nueva aventura del Jefe Maestro. En el pasado Xbox Games Showcase tuvimos la oportunidad de ver el primer gameplay de este título, donde se mostraron las nuevas armas y a los nuevos enemigos que el Jefe Maestro tendrá que derrotar.

¿Qué te parece la decisión de incluir el raytracing en Halo Infinite después de su lanzamiento?

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