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Después de casi dos décadas, Halo regresa a PC

Halo y toda la saga forma parte de los FPS más importantes jamás creados en la industria de los videojuegos
Santiago Chantiri Dorantes
700 millones de habitantes tenía el planeta Reach | Foto: Bungie

El día de hoy se lanzó oficialmente Halo Reach para Xbox One como parte fundamental de la Master Chief Collection y con ello, por primera vez, después de casi 20 años, llega la famosa saga de disparos y alienígenas al formato de PC.

Halo Reach fue lanzado como precuela de la saga en el que por primera vez se le permitía al jugador personalizar al protagonista algo que marcó mucho el gusto del juego para los fans, además, fue el último juego que produjo Bungie y se despidió de manera impecable.

Aunque ver Halo Reach en 4k HDR y 60 fps en Xbox One es una gran noticia para los usuarios de la consola, lo que más podría destacar de este lanzamiento es ver el regreso de la franquicia del Jefe Maestro a PC ya que desde el estreno de Halo: Combat Evolved en 2001,  los jugadores de computadora no había podido disfrutar de ninguno de los juegos de la saga hasta ahora.

Si bien la Master Chief Collection no ha llegado completa a PC, pero poco a poco se añadirán todos los títulos de la saga en su versión remasterizada. Halo: CE Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST Campaign y Halo 4 se irán integrando a lo largo del 2020.

Halo y toda la saga forma parte de los FPS más importantes jamás creados en la industria de los videojuegos. Como tal Halo: Combat Evolved y Halo 2 fueron quienes dieron inicio a la intrépidas misiones de Master Chief, pero a quién le podemos agradecer el éxito actual y futuro de la franquicia, es al tercer título de la saga que llegó con el lanzamiento de Xbox 360 que se convirtió en uno de los mayores éxitos para Microsoft y los juegos en línea (Xbox Live Gold).

¿Qué piensas del el triunfal regreso de Halo a PC?

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