México, un país que tiende a “suavizar” la clasificación de los productos de entretenimiento

La experiencia indica que en México se suele ser más flexible con las clasificaciones.
Ayax Bellido
Joker recibió una clasificación más "amable" en México | Foto: Warner Bros. Pictures

Desde hace poco más de un año, la Secretaria de Gobernación en México, a través de la Dirección de Radio, Televisión y Cinematografía (RTC), se encontraba trabajando en un nuevo sistema de clasificación para los videojuegos.

El día de hoy estos lineamientos ya son una realidad, pues han sido publicados en el Diario Oficial de la Federación, por lo que un nuevo sistema de clasificación entrará en vigor en México durante mayo del 2021, una determinación que sin duda afectará a la industria de los videojuegos en general, pero particularmente a los consumidores de un país que tiende a suavizar la clasificación de las obras de entretenimiento que se reproducen en su territorio.

Rodolfo González Valderrama, Director de RTC | Foto: BitMe

¿Cómo se asignan las clasificaciones?

Las clasificaciones en los productos de entretenimiento suelen estar enfocadas a los padres de familia, y funcionan como una especie de recomendación que avisa que una determinada obra sólo es apta para un determinado público.

En México, la encargada de legislar y regular éstas clasificaciones es la Dirección de Radio, Televisión y Cinematografía de le SEGOB, que toma en cuenta tres factores principales para demarcar los lineamientos que aplican para todos los contenidos audiovisuales que se reproducen en el país.:

  • Lenguaje: Referente a la cantidad de groserías que se pronuncien en la obra, y a la intensidad de las mismas. También se considera si las palabras se pronuncian con fines sexuales o si promueven algún tipo de actitud considerada violenta.
  • Sexo: El grado de explicitud en que se presenta el contenido sexual es uno de los atenuantes principales al momento de determinar una clasificación.
  • Drogas y adicciones: Cualquier tipo de contenido que muestra drogas obtiene una clasificación para adultos.

El objetivo de las clasificaciones es proteger a los más pequeños de contenido indebido | Foto: Pexel

El espejo está en el cine

Un símil de la flexibilidad y laxitud que puede llegar a presentarse con la nueva clasificación de videojuegos en México, lo encontramos en la industria del cine.

La Motion Picture Association of America (MPAA), es la encargada de asignar la clasificación de todas las películas que se producen en Estados Unidos. De sus propuestas se basan otros países para clasificar dentro de su territorio, por lo que México tiene su propia clasificación creada por la RTC. Y sí, se trata de lineamientos que suavizan las consideraciones de la MPAA.

En territorio nacional las clasificaciones “AA”, “A” y “B” son de carácter informativo y sólo las clasificaciones “C” y “D” son de índole restrictiva debido a sus características. Esto ha permitido que películas como Deadpool (2016) y Joker (2019), con clasificación “R” (solo para mayores de edad) de la MPPA, en México reciban una clasificación B15 (no recomendable para menores de 15 años de edad), permitiendo que menores puedan entrar a las salas de cine de ambas entregas acompañados por un adulto.

En México fue apto para menores de edad | Foto: Warner Bros. Pictures

La nueva clasificación de videojuegos

Hasta ahora, la clasificación de videojuegos en México se encuentra regulada por la ESRB (Entertainment Software Rating Board), encargada de marcar los lineamientos para categorizar el contenido de los videojuegos en prácticamente todo el continente americano.

No obstante, esto cambiara a partir del próximo 27 de mayo del 2021, cuanto entre en vigor la nueva clasificación de videojuegos creada por la RTC para México, la cual será la siguiente:

  • Clasificación “A”: Contenido para todo público: El contenido es apto para todas las edades.
  • Clasificación “B”: Contenido para adolescentes a partir de 12 años.
  • Clasificación “B15”: Contenido para mayores de 15 años.
  • Clasificación “C”: Contenido no apto para personas menores de 18 años.
  • Clasificación “D”: Contenido extremo y adulto.

Fatality! | Foto: Mortal Kombat

Como podemos ver, al igual que ocurre en el cine, podría presentarse el caso de que un videojuego con clasificación “M+17” en la ESRB, termine por ser un B15 dentro de territorio nacional, lo que le permitiría a menores de edad el acceso a juegos que en naturaleza no han sido conceptualizados para ellos.

¿Qué te parece la nueva clasificación de videojuegos en México?

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