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25.septiembre.2020

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Ex empleados de Naughty Dog revelan maltrato laboral por parte del estudio

César

Desde hace varios años los desarrolladores de la industria de los videojuegos se han quejado fuertemente sobre las condiciones de trabajo en compañías como Rockstar Games y Activision. Lamentablemente parece que los cambios siguen sin llegar a la industria, pues en esta ocasión Naughty Dog enfrenta un problema similar. 

Al menos una docena de ex empleados de Naughty Dog se ha acercado con cogconnected para hablar sobre las pésimas condiciones de trabajo a las que se enfrentaron mientras se encontraban en el desarrollo de juegos como The Last of Us y Uncharted 4. Cabe destacar que todos los trabajadores han decidido mantener su identidad en el anonimato. 

“La verdad es que no te dicen que trabajes por equis cantidad de horas. Pero tienes que hacer tu trabajo. Y la cantidad de trabajo es simplemente imposible para cualquier persona. Es demasiado. Y si no logras las metas serás despedido. Así que supongo que no tienes mucha elección”. 

La mayoría de las declaraciones alrededor de los supuestos tratos de Naughty Dog giran entorno a un mal manejo de crisis y un pésimo desempeño de recursos humanos por parte de la compañía. Recordemos también que los proyectos del estudio han sido catalogados como las cartas fuertes de PlayStation, por lo que la presión debió ser mayor a la de cualquier otro estudio. 

“Durante los últimos tres a seis meses de un proyecto avanzaba lentamente hacia las 60 o 70 horas (de trabajo) dependiendo de la urgencia del mismo. Algunas personas hacían mucho más que eso, lo que pensé que no era saludable”

Recientemente Phil Spencer, head of Xbox, habló sobre la nula presión que ha decidido colocar en los estudios que forman parte de la compañía. Lo anterior no solo fue una cuestión de paciencia, sino también como parte de un análisis alrededor de la presión por cumplir con una fecha de lanzamiento.

“Puedo darle a los equipos el tiempo que necesitan para tener las ideas creativas que les permitan construir el juego que desean. Y cuando las cosas requieren más tiempo, podemos asegurarnos de que estamos dando al desarrollo de los juegos la cantidad de tiempo necesario”.

Hasta el momento ni Naughty Dog ni PlayStation se han pronunciado sobre las acusaciones de estos empleados. Por otro lado, el estudio detrás de Uncharted sigue trabajando en The Last of Us Part II, título que no cuenta con una fecha de lanzamiento.