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Nintendo: 130 años de historia en 16 objetos clásicos

César

Para celebrar los 130 años de Nintendo te presentamos un arte especial en donde reunimos los elementos más importantes de la compañía: videojuegos, juguetes, accesorios y consolas.

Un repaso por la historia de la “gran N” apoyándonos en nuestros recuerdos con la compañía japonesa y repasando los mejores momentos que hemos vivido a su lado. Y como muchos de nuestros seguidores quedaron un poco confundidos, les compartimos una guía rápida sobre los personajes, accesorios y demás easter eggs que puedes encontrar en este arte especial.

Super Smash Bros.

Bastante obvio… ¿no? Elegimos el menú del primer Super Smash Bros. para colocar a todos nuestros personajes en una misma imagen, fue una tarea complicada, pero los diseñadores de BitMe son unos apasionados por su trabajo (y por Nintendo, claro). Si te fijas la mención al 130 aniversario de Nintendo también tiene que ver con el logo del primer juego.

Y claro, los ocho personajes que vemos por todo el arte son los primeros ocho que vieron la luz en Super Smash Bros.: Mario, Link, Donkey Kong, Fox, Kirby, Samus y Pikachu.

Super Mario Bros.

El primer personaje del que vamos a hablar es Mario Mario. Este héroe del Reino Champiñón hizo su debut en el arcade Donkey Kong en 1981. Primero salvó a Pauline, luego a la princesa Peach y por último ha salvado a Nintendo de cualquier adversidad. Probablemente el personaje más popular de toda la industria de los videojuegos.

Wii Mote

¿Qué está sosteniendo Mario? ¡Exacto! Es un control de Wii. El famoso Wii Mote fue el responsable del éxito de dicha consola en todo el mundo, pues su uso era bastante intuitivo y a los “jugadores casuales” les recordaba al control de la televisión. Wii vendió más de 100 millones de consolas en todo el mundo.

The Legend of Zelda

En 1986 debutó The Legend of Zelda, uno de los juegos más populares del primer Nintendo y el título que fácilmente podría ejemplificar lo que significan los videojuegos. Desde aquel primer juego surgió Link, un pequeño héroe que se adapta a las catástrofes de su tiempo. El nombre de Link tiene como objetivo vincular al jugador con la aventura; es por ello que Link no habla durante todos los juegos.

Cartas Hafuda

Seguramente has leído mucho sobre estas cartas a lo largo del día. Resulta que Nintendo se fundó como una compañía encargada de diseñar cartas Hanafuda, unos naipes clásicos de Japón que se decoraban con flores al estilo del japón feudal. Nintendo pasó más de 50 años involucrado únicamente en este negocio y hasta llegó a fabricar cartas bajo la licencia de Disney en los años cincuenta

Metroid

Samus Aran no es la primera protagonista de los videojuegos, pero sí es la primera mujer que saltó a la fama gracias a sus increíbles habilidades como cazarrecompensas, su dramática historia y el increíble final que nos aguarda al terminar el juego en su dificultad más alta. Samus (o Metroid, como se le mal conoce) se presenta ante nosotros como una mujer al final de su primera aventura.

Ultra Hand

Gunpei Yokoi fue el encargado de diseñar Metroid, así como Kid Ikarus y hasta el Game & Watch y el Game Boy, pero su trabajo en Nintendo comenzó en la década de los sesenta cuando durante sus tiempos de ocio desarrollo la Ultra Hand. Este juguete es un gancho que le permitía al usuario alcanzar objetos que se encontraban bastante lejos… de hecho ese gancho lo hemos visto en varios juegos de Nintendo.

Pokémon

La fiebre amarilla comenzó en 1996, pero la realidad es que el éxito de Pokémon no estaba pensado únicamente para Pikachu. Fue hasta que el anime de Pokémon debutó que la “rata amarilla” consiguió convertirse en el Mickey Mouse japones. Pikachu no era la imagen principal, al principio Clefairy tenía ese papel y luego fue Mew el que hizo que los juegos despegarán.

Control de Nintendo 64

En el mismo año que Pikachu hizo su debut en el Game Boy, Nintendo lanzó a la venta en Japón el Nintendo 64, la primera consola de 64bits capaz de generar gráficos en 3D. Todas las cualidades de la consola tenían que recaer sobre el gran pilar de la compañía: el control. Ese extraño control del Nintendo 64 es el responsable de los mejores juegos que se vieron en la plataforma… y de tus ampollas por culpa de Mario Party y Super Smash Bros.

Donkey Kong Country

Si bien el primer Donkey Kong hizo su debut en el arcade de Donkey Kong, el simio que vimos en Super Smash Bros. es el nieto del primer DK y el protagonista de DK Country para SNES. Algún día te vamos a explicar el árbol genealógico de Donkey Kong, pero por ahora basta con saber que el nieto de del DK original se lleva muy bien con Mario y compañía.

Cartucho dorado TLoZ

Si bien el primer The Legend of Zelda debutó en 1986 en japón, fue hasta 1987 que el juego llegó a Estados Unidos. Sin embargo, el primer Zelda tenía la capacidad de grabar gracias al formato del Disk System, por lo que Nintendo de América tuvo que ponerle una pila de reloj al cartucho de Zelda en América para que conservara la posibilidad de guardar. Y el baño en color dorado le pareció muy bonito a Nintendo… muy bonito, primer premio (en realidad fue una onda de marketing que hacía más “interesante” el juego y su historia).

Super Mario World

El eterno y amable compañero de Mario vio la luz hasta 1991 en el debut del SNES. Yoshi apareció en medio de la selva (o el bosque) para ayudar al plomero bigotón a rescatar a la princesa Peach… otra vez. Yoshi ha soportado de todo, desde comer enemigos para proteger a su amo, hasta sacrificarse en medio de un salto para impulsar a Mario. Aún así nada detiene a Yoshi cuando se trata de ayudar a su mejor amigo.

Game Boy Advance

Fue difícil elegir una consola portátil de Nintendo para el arte, pero el Game Boy Advance es probablemente una de las más populares en el mundo y en México. La tercera consola de la línea Game Boy tuvo como principal particularidad sus rediseños radicales, colores que no le temían a la oscuridad y un sinfín de juegos que volvieron locos a los gamers. ¿Por qué elegir la versión original sobre el SP o la Micro? Porque siempre es mejor un clásico.

Star Fox

En 1993 la creatividad de Shigeru Miyamoto seguía en lo más alto de toda la historia y para muestra el increíble Star Fox de SNES. A diferencia de las otras aventuras que había presentado el japonés en el NES, Star Fox optaba no solo por una revolución en el gameplay, sino también por gráficos de nueva generación que aprovechaban hasta el último circuito de la consola de 16bits.

Nintendo Zapper

A pesar de que todos recordamos este increíble accesorio por el clásico Dunk Hunt, Nintendo ya tenía varios años trabajando en una pistola de luz durante su etapa de juguetes electrónicos en los setenta. Claro que la diversión llegó hasta que un molesto perro se burló de nosotros por nuestra pésima puntería… ¿quién diría que con el paso de los años el pato y el perro se volverían amigos en Super Smash Bros. for Wii & 3DS?

Kirby’s Dream Land

Prácticamente toda la campaña final de Super Smash Bros. Ultimate corrió alrededor de Kirby, la criatura fantástica creada por Satoru Iwata. Hoy sabemos que todo eso fue un homenaje de Masahiro Sakurai a su viejo amigo. De hecho, Kirby fue uno de los primeros personajes en llegar a Super Smash Bros. gracias a que Iwata quería a los protagonistas de Nintendo en su juego de peleas.

Switch

La consola más popular del momento, Nintendo lanzó la Switch en 2017 y desde entonces la consola se ha mantenido como una de las plataformas más importantes del mercado. Prácticamente cada mes hay un juego AAA para Switch y al mismo tiempo se revelan ventas inmejorables para el dispositivo. Hoy es la consola que debe llevar a cuestas el legado de 130 años de Nintendo en la industria del entretenimiento.

¡Felices 130 años, Nintendo!