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08.agosto.2020

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¿En qué momento nació Ms. Pac-Man?

Spoiler: No fue una historia de amor.
Brenda Bazán
Ms. Pac-Man robando miradas | Foto: Midway

En torno a la celebración del 40 aniversario de Pac-Man nos hemos preguntado en qué momento surgió Mrs. Pac-Man y encontramos la respuesta… que no es precisamente la más romántica.

Cuando Pac-Man estaba en todo su esplendor, la competencia e incluso aficionados intentaron hacer copias sobre la dinámica del juego original, sin embargo, la que más prosperó fue una llamada Crazy Otto, producido por empleados de General Computer Corporation (GCC), corporación fundada por ex alumnos del MIT.

GCC tenía la intención de lanzar Crazy Otto de forma independiente como un kit de mejora para aumentar los gabinetes Pac-Man existentes. Namco y Midway no tardaron en notar la popularidad de su competencia e intervinieron de manera legal reclamando los derechos intelectuales del juego. En consecuencia y para evitar desechar las mejoras que habían hecho en Crazy Otto, en GCC buscaron la aprobación de Namco.

Ms. Pac-Man

GCC viajó a la sede de Midway para presentar su kit Crazy Otto; Midway distribuyó el arcade original de Pac-Man en EEUU y en aquellos días se encontraban a la espera de la secuela por parte de Namco (Super Pac-Man, 1982). Afortunadamente para GCC, Midway estaba sorprendido por Crazy Otto, quienes vieron una oportunidad para el proyecto en forma de secuela.

Midway hizo una gran gran oferta para comprar Crazy Otto y lanzarlo oficialmente, en vez de que solamente se quedara como un kit de mejora. El personaje genérico de GCC tenía que ser reemplazado por un personaje oficial de la serie Pac-Man. Fue entonces que juego se lanzó oficialmente en 1982 bajo el nombre de Ms. Pac-Man, integrándose de manera oficial en la serie de Pac-Man.

Ms. Pac-Man destronando a su esposo | Foto: Midway

La dinámica de juego era prácticamente la misma, pero hay algunas diferencias en cuanto a la estética, empezando por la más evidente de todas: Ms. Pac-Man lleva un moño rosa en la cabeza, labios carmesí y hasta pestañas. Mientras que otros elementos del juego también cambiaron como fue el caso de los fantasmas que no tienen movimientos definidos y son aleatorios y la posibilidad de encontrar cuatro túneles de escape dentro del laberinto.

Lamentablemente la historia de la Sra. Pac-Man no fue tan feliz, pues no se le consideró un juego oficial de la serie hasta casi 20 años después. Namco relanzó Ms. Pac-Man y Galaga en su aniversario número 20 y con esto se oficializó por completo la presencia de Ms. Pac-Man en la serie.

Pese a que su origen estuvo lleno de tropiezos, ahora pertenece a la gran historia de los arcades y de este gran aniversario número 40 de Pac-Man. ¿Ya sabías el verdadero origen de la Sra. Pac-Man?

Fuente

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