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Top 5: Características con las que PS4 cambió para siempre a los videojuegos

Un legado lleno de grandeza.
Enrique Tavera
Parte de la historia | Foto: Especial

La vida de PS4 ha sido muy gratificante y llena de éxito, pero esto no se construyó de la noche a la mañana. Es por ello que te vamos a explicar los 5 puntos con los que PlayStation 4 cambió para siempre a la industria de los videojuegos. 

Cada uno de estos aspectos ayudó a que PS4 fuera la ganadora indiscutible de la octava generación de consolas (al menos en ventas), y de paso dejó el listón muy en alto para su sucesora… así como para toda su competencia. PlayStation 4 ha ganado un lugar privilegiado en la historia de la industria de los videojuegos, sin importar qué pase después del lanzamiento de la nueva generación de consolas, PS4 estará en nuestros corazones siempre.

5. PlayStation VR

PS4 logró que los gamers pudieran acceder a la realidad virtual sin tantas complicaciones y de forma relativamente sencilla. Probablemente no con la fuerza que la compañía hubiera deseado, pero PS VR logró convertirse en una alternativa para este mercado que sigue buscando despegar de forma comercial entre las masas.

Muy al estilo de Nintendo, PlayStation lanzó PS VR sin dedicar el cien por ciento de su atención y dejando que todos los interesados se pudieran subir a la iniciativa mientras SIE se dedicaba a lanzar juegos destinados a ganar el GOTY. Al final, los jugadores recibieron experiencias divertidas, pero siempre como un complemento a la estrategia principal de la marca.

Al final sí sirvió tener un par de PS Move | Foto: PlayStation

El acercamiento de este tipo de tecnología mediante la consola más vendida de la octava generación hace pensar en un panorama brillante para el futuro. Sony seguramente buscará mantenerse dentro de este competido mercado y con la base de usuarios que ha conseguido en PS4, suena lógico que veamos más realidad virtual en los próximos años por parte de PlayStation 5.

4. Una nueva forma de contar historias

Sin lugar a dudas, los juegos exclusivos de PlayStation nos han acostumbrado a estándares de calidad bastante altos, mismos que han funcionado como el eje central de la diferentes exclusivas que ha tenido la consola: personajes entrañables, historias maduras y un ritmo sublime entre gameplay y cinemáticas.

Comenzamos con una de las sagas que ha hecho grande a esta PlayStation: The Last of Us. Si bien ambos títulos están disponibles en PS4, es la segunda parte la que mejor responde a la situación que comentamos, pues la travesía de Joel y Ellie pasa de una historia que podría rayar en lo convencional y predecible (independientemente del ritmo de juego y la forma en que fue ejecutada) a un juego que emocionalmente compromete al jugador que está dispuesto a aceptar la propuesta de Naughty Dog. No hay nada igual en otra plataforma y quizás tampoco en otros medios.

Situación similar ocurre con God of War, serie que podría tener su mejor entrega en PlayStation 4. Santa Monica apuesta por una historia menos sangrienta con Kratos y presenta al espartano como un padre de familia que debe viajar junto a su hijo para cumplir el último deseo de su fallecida esposa. God of War es el reflejo de una generación que ha crecido junto a su PlayStation, pero que ahora debe enfrentar problemas más complicados que la venganza y a la que la sangre por chorros ya no le parece tan interesante como una buena historia.

Otros juegos como Horizon Zero Dawn, la saga de Uncharted o inFamous: Second Son también son parte de una interminable lista de títulos que han colocado un listón muy alto que muy pocas plataformas pueden presumir. La búsqueda del GOTY parece ser una misión titánica en SIE y al menos este par de ejemplos nos dejan muy en claro cuál es intención de PlayStation. 

¿Alguien dijo grandeza?¿Alguien dijo grandeza?¿Alguien dijo grandeza?¿Alguien dijo grandeza?¿Alguien dijo grandeza?

3. DualShock 4 y el SHARE

El mando de PS4 fue una gran adición a nuestras colecciones. DualShock 4 tuvo ciertos cambios a comparación de sus antiguas versiones que lo hacen muy especial; la más importante fue la inclusión del panel táctil que tiene varias funciones en los juegos, una de las que más destaca en The Last of Us a la hora de tocar una canción con la guitarra. Sin embargo, fue el botón de SHARE el que se terminó por convertir en un estándar dentro de la industria.

Pero analicemos un poco más sobre el DS4: los sticks recibieron un diseño cóncavo mientras que las flechas en el D-Pad cuentan con un ángulo más descendente. Otra de las grandes características de este control fue la bocina que tiene integrada y Death Stranding es uno de los títulos que mejor la utilizó, ya que el llanto de tu unidad BB era realmente inmersivo a la hora de jugar. Situación similar con la luz led que emite el control y que nos pone en ambiente cuando comienza una persecución por las calles de Los Santos en GTA V.

Uno de los mayores cambios entre el control de PS3 y PS4 fue la sustitución del clásico START y SELECT por SHARE y OPTIONS, respectivamente. Si bien el cambió parecía apenas anécdotico, la realidad superó todas las expectativas. Compartir una captura de pantalla, trofeo, video o jugada se convirtió en parte esencial de la industria y en gran parte se lo debemos al práctico botón de SHARE. En tan solo unos segundos pudimos compartir en redes sociales nuestros momentos favoritos y hacerlos virales a través de las propias redes o iniciativas como Matchmaking.

Fue tal el impacto del botón de SHARE que Nintendo lo copió en Switch con todo y la función de compartir directamente en redes sociales y Xbox Series X planea hacer lo propio con la llegada de su nuevo control. Basta con echar un clavado en Twitter para encontrar que el hashtag #PS4Shareestá lleno de momento increíbles y divertidos de los gamers menos inhibidos. Y todo se debe al botón que sustituyó al siempre extraño SELECT.

2. Only on PlayStation

Las exclusivas de PlayStation no solo generan millones en ventas, también logran marcar un poderoso prestigio en la marca. Las series de PlayStation como The Last of Us, Uncharted o God of War ya están probadas, pero apostar por un estudio y su visión única de un videojuego es una situación completamente distinta y que, hasta ahora, solo PS puede darse el lujo.

Hideo Kojima se ha caracterizado por ser uno de los desarrolladores más innovadores e influyentes de toda la industria y con Death Stranding demostró una vez más su potencial para contar historias fuera de lo cotidiano. Dicho juego representó un nuevo inicio para el creativo, pues fue su primer trabajo luego de su abrupta salida de Konami. PlayStation prácticamente adoptó al desarrollador, le dio su estudio y varios millones de dólares para esperar una nueva “obra maestra”.

Sam Bridges, un repartidor de esperanza | Foto: 505 Games

Spider-Man pasó por un extenso desarrollo en el que Insomniac Games dedicó todos sus esfuerzos en recrear la ciudad de Nueva York perfecta para Spidey y de paso colocar un peldaño más arriba el estándar de los videojuegos licenciados. Marvel’s Spider-Man pudo haber copiado muchos de los elementos que Rocksteady perfeccionó en la trilogía Arkham, pero la presentación y el momento en que el juego llegó a PS4 le dieron a la consola un nivel de aceptación único entre los jugadores de todo el mundo.

PlayStation 4 también consiguió el apoyo de franquicias importantes y que parecían no tener la exclusividad como una opción, fue así como Street Fighter V (SFV) se convirtió en un título exclusivo de la plataforma y no solo eso, pues los torneos y eventos masivos de la quinta entrega de la serie también se vieron beneficiados por la exclusivas, dejando a la competencia fuera de las finales de EVO o la escena competitiva general de Street Fighter. Sony no apostó por vender más consolas con SFV, pero sí se aseguró un escaparate único sin mucho esfuerzo.

Un Hadōken contra la competencia | Foto: Capcom

1. For the Players

Es probable que este último punto haya sido una consecuencia directa de los errores de Xbox y no una iniciativa de PlayStation. Y es que el discurso, como has podido notar, de PlayStation a lo largo de la octava generación de consolas está dirigido a los jugadores; no importa si juegan solo Fortnite sin pagar PS Plus o si ya acabaron Ghost of Thusima, PlayStation apostó por cualquier tipo de jugador que tuviera curiosidad por entrarle a PlayStation.

Mientras Xbox intentó convertir su consola en el centro de entretenimiento en casa y Nintendo se mantiene fiel a una audiencia infantil como prioridad comercial, PlayStation lanzó juegos que pegaban a la nostalgia, compro exclusivas importantes, mantuvo el prestigio con series insignia y se ganó varios Juegos del Año con sus series clásicas. PlayStation 4 se convirtió en la cuarta consola más vendida de la historia apelando por la única razón que hace diferente a una consola de cualquier otro dispositivo: los videojuegos.

No hay duda de que la grandeza nos esperaba en PlayStation, pues así como los últimos años de PS3 dieron vida a la consola que hoy estamos despidiendo, es seguro que PS5 buscará mantener el legado que tanto trabajo le ha costado a Sony construir en los últimos años.

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PlayStation 4 aprovechó los errores de su competencia, logró que los videojuegos fueran la clave de su éxito y convenció al mundo de que es el ganador absoluto de la octava generación de consolas. Poco o nada hay que decir sobre la estrategia de Sony, pues solo han sido buenas noticias las que han acompañado a su última consola. Mientras que la polémica gira alrededor de la madurez que han alcanzado los desarrolladores y las historias que podemos jugar en la plataforma.

PS4 ha dejado grabado su nombre con letras de oro en los anales de la historia gracias a esfuerzo y ganas de trascender en una industria que crece a pasos agigantados. Hoy por hoy, PlayStation es la marca más solida de la industria y de eso no debe quedar ninguna duda.

¿Qué han parecido los cambios que PS4 aportó a la industria?

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