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La restricción de la Pokédex no ha sido una mala idea en Pokémon Sword & Shield

Los jugadores de la escena competitiva han recibido muy bien que muchos de los Pokémon que poseían anteriormente no estén en el juego.
Francisco López
Zacian y Zamazenta son parte de la nueva generación en Galar | Foto: The Pokemon Company

Muchos de los Pokémon de generaciones pasadas han quedado fuera de Galar… pero el resultado ayudó al juego competitivo.

Una de las noticias que causó revuelo desde antes de la salida de Pokémon Sword y Shield fue la revelación de que la Pokédex del juego dejaría a fuera a muchos de los monstruos que habrían salido en juegos anteriores de la franquicia.

A pesar del descontento que esto generó en su momento, ahora que los títulos están disponibles pareciera que lo que ha decepcionado a los entrenadores han sido la mecánica Dynamax dentro del modo competitivo y no la falta de criaturas.

Butterfree es uno de los Pókemon más infravalorados en generaciones anteriores | Foto: OLM

De acuerdo con el reconocido jugador Alex Underhill, la limitación del Pokédex Nacional ayudó a mantener más balanceado el sistema de juego e incluso permitió que se usaran otros Pokémon que usualmente no son populares. “La restricción de la Pokédex Nacional es parte de lo que hace a la comunidad de videojuego balanceada como lo es ahora. Está permitiendo brillar a ciertos Pokémon que nunca ven la luz del día, como Butterfree”.

Así es, el hecho de que se incluyera solo una pequeña fracción de las más de 800 criaturas ya existentes no ha molestado tanto a los gamers de la escena competitiva como se pronosticaba antes del lanzamiento; a pesar de que muchos van a tener que decir adiós a criaturas de otras versiones cuando sea imposible pasarlos a Switch.

De hecho, en los nuevos juegos podemos ver el modo Dynamax que transforma a los monstruos de bolsillo en versiones gigantes de los mismos que los dotan de ataques muy potentes. Dicha dinámica ha generado gran polémica, al punto en que se ha restringido en diversas competiciones oficiales.

¿Qué te parece? Pasó justo lo que predijimos antes del lanzamiento de Sword & Shield.

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